go-imap包体使用指南 前言: 需要分析邮件基本信息 解析邮件正文 下载附件文件 使用方式 导入包体:123456789import ("github.com/emersion/go-imap""github.com/emersion/go-imap/client"_ "github.com/emersion/go-message/charset"" 2023-07-13 #Golang #imap
网络游戏实战:01-网络请求 网络请求在日常的游戏开发或者软件开发中,大家基本都会使用到或者了解到Http请求或者Socket请求。最常见就是http请求。只要你是C/S架构或者B/S架构的软件,你基本上就会接触到网络请求。 在游戏软件中基本会将游戏场景分为:强联网场景和弱联网场景。我们下面以这两个场景进行展开讲述所用到的技术点以及该如何使用他们。 联网场景简介弱联网场景弱联网场景基本上是对于游戏状态而言的 2022-10-17 网络游戏实战 #Unity #Golang #网络游戏开发
网络游戏实战:00-前言 前言目的 让大家通过实战的形式,了解并且深入如何开发一个网络游戏。 由浅入深,完成一个商业级项目的开发。 知其然,再去知其所以然。 纯干货分享 面向对象 想要学习网络开发的Unity程序员 想要了解游戏场景的后端工程师 章节目录 网络编程实战 网络聊天室 翻滚的小球 帧同步&状态同步 FPS联网游戏 代码环境 客户端 Unity 2019.4.36 f1 服务端 Golang M 2022-10-17 网络游戏实战 #Unity #Golang #网络游戏开发
gRPC应用实战:03-四种请求模式 gRPC应用实战:(三)gRPC四种请求模式3.1 前言gRPC主要有4种请求和响应模式,分别是简单模式(Simple RPC)、服务端流式(Server-side streaming RPC)、客户端流式(Client-side streamingRPC)、和双向流式(Bidirectional streaming RPC)。其实好多顾名思义就可以知道相关信息: 简单模式:又称为一元 RPC, 2022-09-05 gRPC实战 #gRPC #Go
gRPC应用实战:02-gRPC环境搭建 gRPC应用实战:(二)gRPC环境搭建以及简单demo2.1 gRPC环境安装2.1.1 golang环境安装接下来的所有的教程以及代码都是golang代码进行演示,所以我们需要安装golang环境: 下载地址:golang 官网 安装完在你的命令行工具输入 1go version 就可以看到对应的下载版本 然后就可以了。 2.1.2 protoc 安装在 gRPC 开发中,我们常常需要与 P 2022-08-31 gRPC实战 #gRPC #Go
gRPC应用实战:01-基础介绍 gRPC应用实战:(一)我们将介绍 Go 语言中最流行的 RPC 框架:gRPC,并带你探索其相对应的技术栈。 首先我们需要对RPC有所了解,然后再对他们的传输协议进行了解并且建立对应的demo,然后一步步深入并且完成较为完善的搭建体系。 1.1 RPC1.1.1 什么是RPC?RPC 代指远程过程调用(Remote Procedure Call)就是允许程序调用另一个地址空间(通常是共享网络的另 2022-08-30 gRPC实战 #gRPC #Go